LifeLine
LifeLine
Protect your lifeline and your dreams
Made during Unijam 2022
Play with a friend in a local coop game.
You will play a brother and a sister spirits who defend their home from bad dreams and nightmares .
The two are linked in their dreams by a LifeLine and can use trees and their abilities to defend the house.
Credits :
Adrien "Arias" Maginot : Project Manager, Game Designer, Level Designer, Developer
Anaïs "Café" Trinquet : Developer
Nathan "Eckaos" Pollart : Developer
Céline "Escargot" Wang : Game Designer, Graphic Designer
Hugo "Hugo" Lefebvre : Game Designer, Graphic Designer
Quentin "KZ" Pepe : Developer
Florian "Omis" Lentz : Developer
Musics
Ethereal by Punch Deck | https://soundcloud.com/punch-deck
Music promoted by https://www.free-stock-music.com
Creative Commons Attribution 3.0 Unported License https://creativecommons.org/licenses/...
Ethereal by Ghostrifter Official https://bit.ly/ghostrifter-sc
Creative Commons — Attribution-ShareAlike 3.0 Unported — CC BY-SA 3.0 Free Download / Stream: https://bit.ly/3RCB6FL
Music promoted by Audio Library https://youtu.be/_7g8jZfhvH4
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Authors | Arias / Adrien, Anaïs Trinquet, KaZede, Florian LENTZ, Xc3l, Eckaos, Hugo Lefebvre |
Genre | Strategy |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Local Co-Op, Real time strategy |
Average session | A few minutes |
Multiplayer | Local multiplayer |
Player count | 2 |
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Comments
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J'ai été bluffé par ce jeu lors de la démo - j'ai trouvé la mécanique d'attacher de la corde entre les arbres trop cool. Après avoir testé le jeu, je dirai que c'était un peu frustrant d'avoir perdu trop de vie pour pouvoir avoir assez de longueur de corde pour continuer à faire le tour des arbres, surtout quand on ne peut pas récupérer de vie en cours de partie. Je dirai aussi que ça manque de bande-son et de bruitages, pour l'ambiance mais aussi pour savoir que notre maison est en train de se faire bollos dans notre dos [forcément, vu qu'on est trop occupé à mettre de la corde dans les arbres]. Il n'empêche, vous avez un jeu original et fun au bout de 48h - multijoueur, en plus [pourquoi faire simple ^^#] - un grand bravo à vous et merci pour ce proto, j'ai adoré le tester :-)
Merci beaucoup pour le retour !
Ouai on avait prévu une feature pour rajouter de la vie et on avait des sons prévus également mais des bugs le dernier jour nous ont empêchés de les implémenter, si l’un de nous trouve le temps de revenir sur le projet un de ces jours ça sera probablement la première chose modifiée :)